среда, 22 февраля 2017 г.

Подборка роликов Autodesk Games Customer Show Reel

Добрый день!

Вчера Autodesk опубликовала официальный шоурил игровой индустрии 2017 года Autodesk Games Customer Reel 2017, демонстрирующий применение технологий Autodesk при разработке игр.


Предлагаю насладиться красотой

Autodesk Games Customer Reel 2017




Также можно окунуться в атмосферу шоурилов предыдущих лет, вплоть до 2008 года.


вторник, 21 февраля 2017 г.

Обзор сетевых находок #3 (январь 2017)

Добрый день!

Представляю третий выпуск Обзора сетевых находок - обзор материалов, которые встретились мне в сети в январе 2017 года.


Первый выпуск доступен здесь, второй - здесь.

Я постоянно и весьма оперативно пишу такие новости в своем канале в Telegram (доступен по ссылке https://telegram.me/saprdlyaingenera), поэтому этот обзор - выжимки оттуда, но с более подробными и расширенными комментариями.

В обзор попадают и блоги, и журналы, и форумы, в общем все, что я читаю постоянно или эпизодически и что привлекло мое внимание, заставило подумать, изучить что-то новое, сделать выводы. Язык источников как русский, так и английский, так что будьте внимательны.

Призываю читателей присоединиться к чтению, моим рассуждениям и мыслям, обсудить новости, подискутировать.

Важна обратная связь от вас - понравилось/не понравилось, что добавить, что убрать, на что сделать упор. Жду от вас писем и комментариев.

пятница, 17 февраля 2017 г.

Анимация экранов загрузки

Добрый день!

Рафаэль Вангелис (Raphael Vangelis) - аниматор и режиссер из Лондона, который создает анимационные ролики. Один и его ярких проектов Analog Loaders (Аналоговые загрузчики) - анимация экранов и символов загрузки распространенных программ и веб-сервисов, типа Google Chrome, Windows, Spotify, Twitter и пр.



четверг, 16 февраля 2017 г.

Анонс моего доклада на "Зимней онлайн школе по Fusion 360"

Добрый день!

Приглашаю всех на "Зимнюю онлайн школу по Fusion 360 от Expert Elite", которая пройдет онлайн с 20 по 28 февраля.

Полный список вебинаров:
  • 20 февраля 2017 в 11:00 «Вводный вебинар по зимней онлайн школе по Fusion 360 от Expert Elite» - Дмитрий Мухин
  • 21 февраля 2017 в 11:00 «Переходим с Autodesk Inventor на Fusion 360» - Андрей Михайлов
  • 23 февраля 2017 в 11:00 «Облачный рендеринг во Fusion 360, преимущества и недостатки» - Дмитрий Мухин
  • 27 февраля 2017 в 11:00 «Autodesk Fusion 360 для решения задач дизайна, обратного инжиниринга и 3D-печати» - Дмитрий Левин
  • 27 февраля 2017 в 21:00 «Использование API во Fusion 360» - Дмитрий Емельянов
  • 28 февраля 2017 в 11:00 «Экспресс расчеты во Fusion 360, или как получить красивые картинки при минимальных усилиях» - Антон Васильев

Подробное описание зимней школы, вебинаров и ссылки на регистрацию найдете по этой ссылке.

У меня будет один доклад в режиме вебинара 21 февраля в 11:00 (МСК) «Переходим с Autodeks Inventor на Fusion 360»


Первое мое знакомство с Fusion 360 состоялось примерно пол-года назад, до этого я лишь слышал о нем и читал некоторые материалы. За эти пол-года я стал более чем уверенным пользователем Fusion 360, сделал в нем несколько проектов разной сложности, перечитал и пересмотрел кучу материалов.

В вебинаре расскажу о своем опыте перехода с Inventor в Fusion 360:
- С чем придется столкнуться пользователю традиционных CAD-систем при переходе на эту, скажем так, новую систему
- Каких привычных инструментов вы не найдете в Fusion 360, и какие, наоборот, вас приятно удивят
- Как использовать существующую базу проектов и моделей
- Некоторые плюсы и минусы системы
- Многое другое...

В основном, буду рассказывать о работе со сборками и деталями, работе в едином рабочем пространстве, импорте/экспорте моделей и пр.

Приходите, будет интересно!

Ссылка на регистрацию на вебинар.

С уважением, Андрей

Если вы получили ответ на свой вопрос и хотите поддержать проект материально - внизу страницы для этого есть специальная форма.

вторник, 14 февраля 2017 г.

Интервью с Джоном Белтраном: Моя любимая часть работы - решение проблем наших пользователей

Перевод беседы Хизер Миллер (Heather Miller) с Джоном Белтраном (John Beltran), главным системным архитектором AutoCAD, Autodesk (США)


Добрый день!

Продолжаем серию интервью с людьми, жизнь и работа которых прочно связана с AutoCAD. Ссылки на другие статьи можно найти на странице AutoCAD - 35!

Сегодня предлагаю вам перевод беседы Хизер Миллер (Heather Miller) с Джоном Белтраном (John Beltran), главным системным архитектором AutoCAD, Autodesk (США).


Немного о нем:
Джон Белтран работает в Autodesk уже 24 года в команде разработки AutoCAD. Он был одним из ведущих инженеров при разработке функциональности для работы с динамическими блоками, появившейся в AutoCAD 2006. Также она работал над многими функциями AutoCAD, такими как аннотативные масштабы, редактирование трехмерных тел, палитрой свойств. До прихода в Autodesk Джон Белтран работал в компании, разрабатывающей приложения для AutoCAD, а первая версия, с которой он познакомился, была AutoCAD R11. Джон получил степень магистра наук в области строительной механики в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе.


Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...